《不朽之城》游戏评测:末日激爽打僵尸
来源:新浪游戏 时间:2017-10-18 19:09:11 | 字体:【大 中 小】
一直以来,末日僵尸题材就是游戏中的热门题材,无论是经典的《生化危机》系列,还是后来各种FPS中的僵尸模式,以及我们今天的主角——不朽之城。
《不朽之城》是由MonsterNet公司制作、芜湖乐善网络科技有限公司运营的一款动作射击的MMORPG游戏,是永恒都市系列的第三部作品。游戏继承了前作《永恒都市1》,《永恒都市2》的末日丧失题材,整体的游戏操作类似于《孤胆枪手》系列,整体游戏的自由度很高,大量的僵尸,喷射火焰的机枪,配合经典的末日丧尸模式和场景,给玩家带来激爽的游戏体验。
末日题材的游戏画面
从画面上来看,《不朽之城》属于2.5D俯视角的画面模式,在1.25G的游戏大小下无论是街边损坏的汽车,还是残破的房屋,抗议的民众,游戏都很好的还原了末日丧尸的主题,让玩家有很强的代入感。游戏的场景无法破坏,但是在开枪射击的时候会在墙上,地面上留下弹孔,这个小细节还是非常不错的,增加了游戏的真实性。
游戏中加入了时间天气的概念,随着时间的度过,游戏环境也发生了巨大的变化,白天环境下拥有很好的游戏视野,但是在晚上完成任务的时候,需要用头灯,照明弹等照明设备才可以看到环境,这一点极大地增强了游戏的真实度。
不过在人物刻画上略显不足,跑跳等动作显得有些僵硬,希望在以后的更新中加强人物的刻画以及动作表现。
游戏中示威抗议的民众
深夜没有照明工具的环境
照明弹可以照亮环境
身临其境的游戏音效
游戏的音乐以及音效方面做的很不错,首先来说背景音乐歌曲以摇滚为主,加强了末世狂欢的感觉,节奏感强的音乐也给玩家带来更为激爽的游戏体验,在音效方面,丧尸的低吼加强了环境的刻画,尤其在游戏时间为夜晚的时刻,本身光照就不清楚的环境下,丧尸的低吼给人以身临其境的感觉,极大丰富了游戏体验。
种类繁多的职业系统
在游戏中,玩家可以选择不同的角色,职业和兵种,不同的选择将为玩家带来不同的属性。
目前,游戏中共开放了夏奇拉,阿玲,卡尔,强森,安妮以及格伦,六大角色,角色将决定玩家的移动速度,防御力,战斗能力,控制力和逃生率。
在职业方面,玩家可以选择佣兵,警卫,士兵,赏金猎人,探险家和生存高手六种,不通过的职业决定了玩家的不同属性。
兵种方面,目前拥有奇袭,蝰蛇,毁灭,阿特拉驱逐兵团,强袭,反恐六种,兵种的选择会决定你未来的武器选项,不同的兵种所持有的武器也不相同。玩家可以通过升级获得战斗点数提升自己的技能,属性,以及兵种可以持有的武器。
目前来说,在武器方面分为主武器,副武器,重武器和扩充用四种,不同的兵种可以选择不同的武器,而职业和角色会决定玩家的不同属性,这种设定打破了以往游戏中战,法,牧的固定模式,让玩家拥有更多的选择空间,提高了游戏的可玩度和玩家的自由度。
不同的角色 职业选择
兵种天赋树决定你可以使用的武器
重型武器火箭炮
独特的游戏活动
目前来说,游戏开放了武装突袭,围捕,个人任务,限时突击和竞技场五中活动,活动为全天定时开放,玩家可以通过活动界面进行参与,完成活动后会获得大量的奖励。
武装突袭属于大规模协同作战,由大量玩家共同完成,完成后会获得经验,现金,功勋的奖励。
围捕任务属于小队的协同作战,目前开放的是被抛弃的医院,由三名玩家组队完成,属于周常任务。
竞技场属于PVP对战模式,分为占领,攻防和自由对抗三种,玩家可以获得战场徽章用于兑换装备。
大规模协同作战
特恩大桥阵地
PVP竞技场
总体来说,《不朽之城》作为一款纯丧尸题材的网络游戏还是非常有特点的,职业设定和武器设定让人有眼前一亮的感觉,类似于《孤胆枪手》的操作模式熟悉而独特,就目前来说玩法比较单一,希望在以后的版本更新中能加入更多的游戏模式,画面对于1.25G的客户端来说已经非常精细了,希望以后能加强人物方面的刻画,怪物种类比较单一,长期以往难免会造成审美疲劳,希望以后能增添更多的怪物种类。丧尸AI设定稍微显得有些低,用机枪突突僵尸固然激爽,但缺少了挑战的乐趣,希望加入高难度团队协作副本进一步提高游戏的可玩度。
目前来说呢,游戏已经开启了二次封测,从官网做活动等方式玩家可以获得游戏激活码,作为一款末日丧尸题材的射击游戏,激爽的战斗体验,微型的客户端,使得《不朽之城》非常适合作为减压,休闲的游戏,末日来临,还等什么,叫上小伙伴,端起机关枪来一场末日狂欢吧!